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    [HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.3(실습2)
    훈련등급 : A 등급
     

    총 17차시 / 17시간 교육과정

    과정목록


    수료기준 및 수강정원

    수강정원 총진도율 중간평가 최종평가 과제
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    교육비 안내

    교육비 환급 : 우선지원 기업 환급 : 대규모
    (1,000인 미만)
    환급 : 대규모
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    • 과정소개
    • 강의목차
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    과정소개

    브이레이 입문자를 위한 이론 외부렌더러씬을 브이레이로 변환, 브이레이에 대한 이론과 외부씬 교재를 이용한 기초재질 적용

    과정목표

    브이레이 재질, 환경, 라이팅 및 렌더러에 대한 이해와 적용

    학습대상

    브이레이 입문자 ~ 초급자

    강의목차

    • 1 . GPU 렌더러를 이용한 브이레이디스플레이스모드 브이레이의 장단점
    • 2 . 브이레이디스플레이스먼트모드를 이용한 잔디만들기
    • 3 . 브이레이퍼를 이용한 잔디 만들기
    • 4 . 브이레이퍼 추가 플러그인 사용법 및 믹스맵을 이용한 잔디바닥재질
    • 5 . 바닥 통로재질 및 수영장 주변 고인물 만들기
    • 6 . 디스플레이스와 그라파이트모델링툴을 이용한 언덕만들기
    • 7 . 간단한 파티클 설정과 브이레이 기능을 이용한 나무심기
    • 8 . 커스틱스를 이용한 현실적인 물결재질과 프레임 버퍼 기능 활용
    • 9 . 브이레이 돔라이트를 이용한 외부환경설정
    • 10 . 브이레이 프록시, 차량 배치 및 카페인트 재질
    • 11 . 렌더 설정이 의미하는 것들
    • 12 . 렌더 설정이 의미하는 것들02
    • 13 . 렌더설정 및 매트오브젝트 설정
    • 14 . 렌더설정 및 백플레이트와 HDRI를 이용한 매트 오브젝트 설정응용
    • 15 . 렌더 기본 채널 및 렌더엘리먼트
    • 16 . 브이레이의 렌더링 마스크 기능
    • 17 . 브이레이라이트 조도분석툴

    학습후기

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