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    [HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.4 Animation 1
    훈련등급 : A 등급
     

    총 20차시 / 20시간 교육과정

    과정목록


    수료기준 및 수강정원

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    교육비 안내

    교육비 환급 : 우선지원 기업 환급 : 대규모
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    • 과정소개
    • 강의목차
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    과정소개

    이 과정에서는 blender의 애니메이션과 관련된 기능을 주로 알아봅니다. 기본적인 키프레임 애니메이션을 만들고 키를 수정하는 몇 가지 방법을 학습할 것입니다. 또한 수식과 논리 코드에 의해 애니메이션을 만들어 낼 수 있는 Driver Expression 기능의 기본 운영 방법과 시뮬레이션 기반의 Rigid Body, Soft Body, Particle, Cloth 같은 기능을 사용하는 전체적인 방법도 같이 확인하게 될 것입니다.

    과정목표

    키프레임 애니메이션의 기본 방법
    Dirver Expression의 이해와 사용 방법
    Rigid Body, Soft Body, Particle, Cloth를 이용하는 방법

    학습대상

    블렌더의 기초 학습자

    강의목차

    • 1 . Keyframe
    • 2 . Auto Keyframe
    • 3 . Keyframe Work (1)
    • 4 . Keyframe Work (2)
    • 5 . Keyframe Interpolation
    • 6 . Keyframe Handle
    • 7 . Follow Path Animation
    • 8 . Driver Expression (1)
    • 9 . Driver Expression (2)
    • 10 . Driver Expression (3)
    • 11 . Rigid Body (1)
    • 12 . Rigid Body (2)
    • 13 . Rigid Body (3)
    • 14 . Rigid Body Constraint
    • 15 . Soft Body (1)
    • 16 . Soft Body (2)
    • 17 . Particle System (1)
    • 18 . Particle System (2)
    • 19 . Cloth (1)
    • 20 . Cloth (2)

    학습후기

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