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    [HD]Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.2
    훈련등급 : A 등급
     

    총 20차시 / 20시간 교육과정

    과정목록


    수료기준 및 수강정원

    수강정원 총진도율 중간평가 최종평가 과제
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    교육비 안내

    교육비 환급 : 우선지원 기업 환급 : 대규모
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    • 과정소개
    • 강의목차
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    과정소개

    PART2 강좌에서는 nParticle을 논리적인 수치, 코드로 제어시켜 모션을 만들어 낼 수 있는 Particle Expression을 기본적인 방법과 개념을 알아볼 것입니다. 그 과정을 통해 Instancer, Sprite, Curve Flow와 같은 상황을 expression으로 통제해볼 것이며, nParticle을 Arnold Renderer로 렌더링 시키는 방법 또한 학습할 것입니다. 부가적으로 Liquid Simulation, nParticle to Polygon 기능을 사용해서 nParticle의 운동 상태를 보통의 입자 운동 상태가 아닌 액체 상태의 모션으로 간단히 만들어 볼 것입니다.

    과정목표

    Particle Expression 기초적인 입문
    Instancer, Sprite, Curve Flow, Goal 의 expression 제어
    nParticle의 Arnold Rendering
    Liquid Simulation의 간단 적용

    학습대상

    최소 Maya 2019 버전의 기초 학습이 선행된 Effects & motion 기능의 입문자

    강의목차

    • 1 . Expression
    • 2 . Function
    • 3 . if else
    • 4 . Rand & Noise
    • 5 . Particle Expression
    • 6 . Using particleId
    • 7 . Runtime Expression
    • 8 . Vector Random
    • 9 . Instancer Expression
    • 10 . Curve Flow
    • 11 . Sprite Expression
    • 12 . Goal (1)
    • 13 . Goal (2)
    • 14 . nParticle & Arnold
    • 15 . Sprite nParticle & Arnold
    • 16 . Instancer & Arnold
    • 17 . Liquid Simulation
    • 18 . nParticle to Polygon
    • 19 . nCache
    • 20 . nCloth & nParticle

    학습후기

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