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    [HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 활용
    훈련등급 : A 등급
     

    총 11차시 / 11시간 교육과정

    과정목록


    수료기준 및 수강정원

    수강정원 총진도율 중간평가 최종평가 과제
    0 명 60% 이상 총 0점 /
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    총 0점 /
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    반영된 평가 합산 0점 이상


    교육비 안내

    교육비 환급 : 우선지원 기업 환급 : 대규모
    (1,000인 미만)
    환급 : 대규모
    (1,000인 이상)
    구독형


    • 과정소개
    • 강의목차
    • 학습후기

    과정소개

    본 과정은 Zbrush 2020를 처음으로 접하는 학습자를 위한 활용 강좌로, 실습과 캐릭터 제작을 통한 학습 위주로 구성하였습니다.
    동영상 실습을 통해 Zbrush에서 애니메이션이나 게임에서 사용될 수 있는 3D 캐릭터를 만드는 방법을 전반적으로 학습할 것입니다.
    본 과정을 통해 학습자는 Zbrush의 기능을 실전에서 능숙하게 활용할 수 있게 될 것입니다.

    과정목표

    Zbrush의 주요기능을 이용해 실제 캐릭터를 제작해 봄으로써 실전 활용도를 높일 수 있다.

    학습대상

    Zbrush를 사용하여 게임, 애니메이션에 활용되는 캐릭터를 만들고자 하는 학습자
    게임 개발에 활용되는 3D 프로그램의 최신 트렌드를 익히고자 하는 학습자
    Zbrush의 기본에서 더 나아가 실제 제작에 활용하는 방법을 익히고자 하는 학습자.
    새로운 3D 프로그램에 대한 지식을 더 넓히고 싶은 학습자

    강의목차

    • 1 . 강의 전반 소개 및 레퍼런스, 베이스 만들기
    • 2 . 몸과 얼굴 만들기
    • 3 . 캐릭터의 T 포즈 만들기
    • 4 . Zremesher를 이용해 포즈를 만들 수 있는 로우폴리 메시 만들기
    • 5 . 캐릭터 프랍, 옷 만들기_01
    • 6 . 캐릭터 프랍, 옷 만들기_02
    • 7 . 텍스쳐링과 페인팅
    • 8 . 캐릭터 포즈 만들기_01
    • 9 . 캐릭터 포즈 만들기_02
    • 10 . 캐릭터 포즈 만들기_03
    • 11 . 렌더링과 프레젠테이션

    학습후기

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